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Key factors fueron los dispositivos wearables, este año el protagonismo se lo ha llevado el llamado Internet de las Cosas (IoT). Hoy en día sólo el 1% de las «cosas» están conectadas a Internet. huawei_watchSe estima que en 2023 más de 26.000 millones de dispositivos móviles estarán conectados a Internet de las Cosas, según fuentes de Vodafone España. No obstante, los dispositivos wearables cómo los relojes o pulseras se consolidan en este MWC. En este sentido, el Huawei Watch ha sido escogido como el mejor reloj inteligente. Gracias a su diseño más parecido a los relojes habituales. Los nuevos dispositivos presentados por Samsung, Sony o LG se han llevado la atención de muchos asistentes y fanáticos de la tecnología y es que el tamaño, entre otras cosas, se transforman y adquieren mayor dimensión. Eso implica no sólo un nuevo paradigma en el desarrollo, sino en el diseño de interfaces. La realidad virtual se hace «realidad» esta edición y son muchas las empresas que han presentado sus nuevas gafas. Por ejemplo, la empresa HTC con su HTC Re Vive, a diferencia del Gear VR de Samsung, no precisan de un smartphone. htc-re-vive Por último, no podemos dejar de mencionar, la gamificación. Concepto que nosotros hemos llevado a la realidad con nuestro stand gracias a nuestra incubada Manduka Games. Aplicar dinámicas de juego a cualquier proceso de negocio para fidelizar o captar clientes potenciales, motivar empleados o fomentar el engagement entre ellos. Los juegos son el elemento perfecto para desarrollar este tipo de acciones de una manera sencilla pero muy efectiva. unnamed-8Como no podia ser menos, el famoso «selfie» ha sido el formato elegido por los asistentes al MWC para enseñar al mundo lo que estaba pasando y captar instantes vividos durante el evento. Aquí os dejamos el selfie del SlashTeam en nuestro stand.                  ]]>

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